Kamis, 14 Desember 2017

I Want To Make A Virtual Game





Setelah Kunjungan Industri ke UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA dan setelah melihat berbagai macam PRODI dan Jurusan aku merasa tertarik dengan salah satu prodi disana yang menurut ku bisa membantu ku untuk mewujudkan impian yang selama ini aku kira hanya akan menjadi angan-angan semata, karena jika dipikirkan sekarang hal itu terasa tidak mungkin terjadi dan beberapa orang akan mengira aku hanya termakan oleh film yang selama ini aku tonton dan tidak memikirkan yang ada pada dunia nyata. Tapi setelah melihat beberapa tekhnologi yang diciptakan oleh mahasiswa AMIKOM aku merasa angan kupun mungkin suatu hari nanti dapat tercapai pula, karena jika seorang tuna netra bisa melihat dengan tekhnologi maka seorang gamers pun pasti bisa langsung ikut terjun kedunia game nya dan bermain secara langsung.

Teknologi Informasi dengan konsentrasi Animation & Game adalah PRODI yang paling aku minati disana. Setelah melihat kehebatan pembuatan animasi nya dan teknologi yang mampu diciptakan aku seperti merasa impian ku aku terwujud juga. Dan impian ku adalah membuat sebuah Game Virtual dimana seorang player dapat langsung terjun kedalam game dan bukan hanya melalui sebuah joystick tapi dimana jika seseorang bermain game perburuan maka orang itu akan memegang sebuah senjata dan terjun kemedan perburuan langsung dengan keadaan sadar walaupun tubuh orang itu tidak benar-benar berada disana  hanya kesadaran nyalah yang berada digame untuk sementara waktu.

Tapi jika seandainya game virtual ini benar terwujud maka mungkin akan menimbulakan beberapa masalah seperti kecanduan game dan maslah lain nya maka unntuk menanggulangi nya aku merasa akan membuat beberapa pencegahan seperti durasi game yang hanya bisa dimainkan selama 3 jam dan  baru bisa dimainkan lagi setelah 2 jam kemudian untuk memungkin kan player dapat beristirahat dulu dan menjalan kan aktivitas lainnya juga masih banyak lagi yang lain sesuai dengan masalah yang ada.

Jadi mimpi ku sekarang adalah menciptakan sebuah Virtual Game dimana seseorang dapat bermain game yang menegangkan secara langsung tapi dibalik itu juga aman digunakan dan tetap dapat menyeimbang kan antara kehiduan di dunia game dan nyata.  

SMK ITSI

Rabu, 13 Desember 2017

PARANGTRITIS PARADISE


aku masih ingat saat dipantai aku dan teman-teman sedang berfoto-foto ria lalu kami melihat ada ustadz kami yang sedang jalan-jalan berduaan jadi kami inisiatif buat mengajak beliau untuk foto bareng dan dari beberapa foto ini foto yang paling bagus dan keliatan gokil jadi kayak nya seru kalo dibuat postingan tugas DW kali ini.

I WITH CAMERA








Spot yang aku pilih kali ini adalah di stasiun televisi AMIKOM RBTV disana sebenarnya masih ada tempat lain yang lebih bagus untuk dijadikan sport foto tuga DW ini tapi menurut ku tidak ada yang lebih unik dari ini karena mungkin kebanyakan dari yang lain memilih tempat seperti didepan kampus AMIKOM atau saat berada didalam bioskob, sedangkan saat berfoto dengan kamera seperti ini malah terasa seperti aku sedang praktek menjalankan kamera secara langsung juaga ini merupakan pengalaman pertama ku memegang kamera untuk siaran televisi jadi sudah sewajarnya ini menjadi sport foto yang paling bagus untuk diposting karena merupkan pengalaman pertama.  

ABOUT AMIKOM : Creativ Economy Park

UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA  
Creativ Economy Park
Hasil gambar untuk foto gedung UNIVERSITAS AMIKOM 
AMIKOM adalah salah satu fakultas swasta di indonesia yang bertempat di kota Yogyakarta. Fakultas ini dulu nya didirikan pada tahun 1992 oleh yayasan AMIKOM Yogyakarta dengan nama STIMIK AMIKOM Yogyakarta. Dulunya saat masih bernama STIMIK Amikom fakultas ini memiliki jargon sekolah berdasi yang memiliki kepanjangan sekolah berdaya saing tinggi dengan harapan agar mahasiswa yang kuliah distimik ini memilik kemampuan untuk bersaing dengan  fakultas lain yang saat itu mungkin lebih baik dari STIMIK AMIKOM sendiri, Tapi seiring dengan berkembang nya STIMIK AMIKOM menjadi UNIVERSITAS AMIKOM jargon nya pun berubah menjadi Creatif Economi Park untuk menyesuaikan dengan visi dan misi dari UNIVERSITAS yang sekarang.


Kini setelah lima belas tahun AMIKOM berjalan dan setelah melakukan banyak perombakan juga perkembangan yang semakin maju AMIKOM telah mencapai banyak prestasi baik nasional maupun internasional melalui film-film animasi yang dibuat oleh MSV picture salah satu perusahaan milik Amikom selain MSV picture amikom memiliki banyak perusahaan lain seperti:


·         AMIKOM CINEMA

 UNIVERSITAS AMIKOM memiliki berbagai macam Program Study dan konsentrasi untuk mendukung berbagaimacam usaha yang dimiliki oleh yayasan amikom sendiri juga untuk memajukan kualitas mahasiswa yang akan melanjutkan kedunia pekerjaan. Berikut PRODI dari UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA :
Program Sarjana :
·         Informatika (Teknik Informatika : Networking & Software Engineering)
·         Sistem Informasi (E-Commerce & Multimedia)
·         Teknologi Informasi (Animation & Game)
·         Teknik Komputer (Cyber Security)
·         Arsitektur (Digital Architecture)
·         Perencanaan Wilayah dan Kota (Smart City)
·         Geografi (Geographics Informartion System)
·         Kewirausahaan (Technopreneurship)
·         Ekonomi (Creative Economy)
·         Akuntansi (Applied Accounting)
·         Ilmu Pemerintahan (E-Government)
·         Ilmu Komunikasi (Visual Design, Marketing, Broadcasting and Cinema)
·         Hubungan Internasional (International Business)
Program Diploma :
·         Manajemen Informatika
·         Teknik Informatika

Konsentrasi Prodi Sistem Informasi (SI) Jenjang S1 

·         Sistem Informasi Akuntansi
·         E-Commerce (Sistem Penjualan Online)
·         Perancangan Multimedia dan Film Kartun (Animasi 2D dan 3D)

Berikut artikel yang saya tulis tentang UNIVERSITAS AMIKOM YOGYAKARTA bila ada kesalahan tentang penulisan saya mohon maaf sebesar-besar nya.


  

review artikel Gelar Silaturahim dan Konsolidasi, IKA UNS Riau Ingin Berkontribusi Bagi Bumi Lancang Kuning

B0419045 Okta Milati Azka program study  ilmu sejarah  fakultas  Ilmu Budaya A. Latar Belakang latar belakang dari artikel ini berisi te...